Règles complètes des Grands Amiraux

Les Grands Amiraux est un jeu de stratégie navale en ligne, inspiré de Stratego. Affrontez un adversaire en combat tactique sur un plateau 10 × 8, où chaque pièce représente une unité de la flotte avec une force et un rôle spécifique. Maîtrisez le règlement pour devenir un véritable Grand Amiral.

🎯 Objectif du jeu

Capturer le Grand Amiral adverse pour remporter la partie. À tout moment, si vous capturez la pièce ★ Amiral ennemie, la victoire est immédiate.

🌊 Le plateau

Le plateau de jeu mesure 10 colonnes × 8 lignes (cases A1 à J8). Le fond bleu représente la mer ouverte. Certaines cases centrales sont des îles infranchissables (🌴) : aucune pièce ne peut s'y déplacer. Chaque joueur dispose initialement de la moitié inférieure (rouge) ou supérieure (blanc) du plateau pour placer ses 32 pièces avant le début des combats.

⚓ Les pièces de la flotte

Chaque joueur dispose de 32 pièces réparties en 9 types. La force des pièces est la clé du combat : la pièce avec la force la plus élevée gagne.

PièceSymboleForceQuantitéRôle
Grand AmiralSpéciale1Supérieur en attaque, inférieur en défense. À protéger absolument.
Porte-avions661La pièce la plus puissante. Détruit tout sauf les mines.
Porte-hélicoptères552Pièce de second rang, polyvalente.
Croiseur443Bonne puissance de frappe à mi-rang.
Destroyer334Polyvalent, à utiliser en formation.
Escorteur225Soldat de base, utile pour sonder.
Sous-marin116Pièce la plus faible mais nombreuse.
Mine marine💣Spéciale5Détruit toute pièce qui l'attaque, sauf le dragueur. Ne bouge jamais.
Dragueur de minesDSpéciale5La seule pièce qui peut neutraliser une mine. Faible contre tout le reste.

🚢 Mouvement

  • Chaque pièce se déplace d'une seule case à la fois, en horizontal ou vertical (jamais en diagonale).
  • Les mines ne bougent jamais une fois posées.
  • On ne peut pas traverser une île ou une pièce alliée.
  • Pour attaquer, on déplace sa pièce sur une case occupée par une pièce ennemie.

⚔️ Combat : qui gagne ?

  • Force plus élevée gagne : la pièce supérieure capture l'inférieure.
  • Force égale : double élimination, les deux pièces sont détruites.
  • Mine : détruit toute pièce qui l'attaque, sauf le dragueur.
  • Dragueur : peut capturer une mine sans exploser. Perd contre tout le reste.
  • Grand Amiral : invincible en attaque (bat même le porte-avions), mais perd contre n'importe quelle pièce qui l'attaque (inférieur en défense). À garder en retrait.

🏆 Conditions de victoire

  • Capturer le Grand Amiral adverse — victoire immédiate.
  • Abandon de l'adversaire — victoire par abandon.
  • 300 coups joués sans capture d'amiral — match nul.

⚡ Mode Blitz

En plus du mode classique (~2 minutes par tour), un mode Blitz réduit le temps à 20 secondes par coup. Les stats et l'ELO Blitz sont séparés du mode normal : vous pouvez gravir un classement Blitz indépendant.

Prêt à jouer ?

Maintenant que vous connaissez les règles, lancez-vous dans votre première bataille contre un adversaire en ligne ou un bot.